Gerade komme ich von meiner VR-Demo bei Valve: Der SteamVR / HTC Vive Prototyp ist wirklich vielversprechend und ich kann es nicht erwarten, ein oder zwei DevKits zu bekommen. Über die Demos wurde ja reichlich berichtet, daher hier nur ein kurzer Abriss: Los ging es mit einer kleinen Warmup-Demo, bei der ich mit den beiden Controllern, deren Tracking wirklich beeindruckend gut funktioniert Luftballons in verschiedenen Farben aufblasen und dann herumschubsen konnte.