|
"Am einfachsten ist ein Pfeil nach links, den wir leicht aus unserem Play-Icon zaubern können. 13 Den neuen Button nennen wir ButtonBack," Kindle Locations 8716-8717 Brauche ich hier für die Animation einen eigenen Controller? Wenn ich die Keyframes Scale.x für ButtonBack (den ich von ButtonPlay dupliziert hatte) entweder im Animation-Tab oder im Inspector von ButtonBack ändere (jeweils auf -), dann wird automatisch auch die Keyframes Scale.x für ButtonPlay und meine anderen Buttons(Settings, Quit) geändert...
|
|
|
|
|
|
|
|
Da werde ich die Fußnote in Auflage 2 etwas ausführlicher schreiben. Der Trick ist, nicht beim ganzen Button Scale.x auf -1 zu setzen, sondern nur bei dem Icon. So klappt es dann auch mit einem Controller:
|
|
beantwortet19.06.2015 Jashan Chittesh 301
|
|
|
|
|
|
ah, logisch, viel besser, super! |
|
|
beantwortet19.06.2015 tobiasros 145
|
|
|
|
|
|
ok, anscheinend muss ich wirklich eigenen Controller für jede Animation/Button dann haben, wenn die Animation/Effekte abweichen sollen... Wenn ich ButtonStates dupliziere und das bearbeitete Duplikat dem Animator-Komponent von ButtonBack zuweise, läuft es... |
|
|
beantwortet18.06.2015 tobiasros 145
|
|
|
|