Substances import failed

Der Import von Substances auf Buchseite 150 funktioniert nicht.

Es kommen nur weiße Datei-Symbole  ,

die dann auch nicht verwendet werden können (es erscheint dann die Frage "mit welchem Programm soll ...sbsar geöffnet werden").

Ich habe den Import mit der Quelle im Download ausprobiert und alternativ eine Quelle aus dem Asset-Store (daher der kleine Screenshot oben) - gleiches Ergebnis.

Ich verwendete bis gestern Unity 5.0.1f1 und habe jetzt auf 5.1.0f3 aktualisiert (jeweils Personal-Edition)

 Es scheint als hätte ich irgendetwas vergessen einzustellen, zu starten, zu aktivieren?

 Tschüß , Thomas
Traces of Illumination
gefragt15.06.2015
Thomas20
Thomas

2 Antworten

So, Problem gelöst: Einmal nach dem Muster "learning-by-loosing" :-)

Der Vorschlag, einfach einmal eines der freien  Substances aus dem Store in ein frisches Projekt zu importieren, war hilfreich.
Hab ich getan, hat geklappt und nun hat es auch mit den Substances aus den Downloads (hier, in "Das Unity-Buch") geklappt.

Mein Fehler: Ich wollte Downloaden, expandieren, Unity starten, importieren.

Falsch!
Richtig: Unity muss laufen, während ich auf die Website unity-buch.de gehe, mich einlogge (!) und die betr. Substances auswähle.

Das war es also. Im Buch steht auf S.150 oben: "...wie oben beschrieben". Da steht aber nix darüber (steht ja ganz oben auf der Seite) und auch auf der Vorseite steht nichts. Sicher irgendwo in den 150 vorherigen Seiten wird das schon stehen - aber wo?

(äh, mein "aber wo?" ist natürlich eine rhetorishe Frage *g*)

beantwortet17.06.2015 Thomas 20
Thomas
  • Das hört sich aber eher seltsam an. Aber erstmal bin ich froh, dass es nicht das besagte Problem aus meiner Antwort ist ;-)

    Normalerweise solltest du das Paket herunterladen können (eingeloggt oder nicht dürfte da keine Rolle spielen), und wenn du das Paket doppelklickst sollte Unity sich automatisch öffnen und das Paket importieren. Allerdings muss beim "Doppelklick" Unity tatsächlich offen sein (ansonsten öffnet sich Unity zwar, aber es wird nichts importiert). Manchmal sind die Browser so konfiguriert, dass die "bekannte bzw. sichere Dateitypen" direkt öffnen (Safari beispielsweise entpackt teilweise ZIP-Dateien direkt); damit könnte das auch zusammenhängen.

    Es gibt normalerweise folgende Möglichkeiten:

    a) Unity ist offen und man doppelklickt das unitypackage direkt im Finder bzw. Explorer.
    b) Man verwendet das Menü Assets / Import Package / Custom Package ...
    c) Man zieht das Paket aus Finder / Explorer in den Project Browser von Unity

    Wenn der Browser die Datei direkt startet/öffnet, muss Unity tatsächlich offen sein.

    Es gibt aber noch ein mir bekanntes Problem: Wenn das Package mit ZIP komprimiert ist, geht beim Entkomprimieren manchmal die Package-Struktur verloren ... deswegen habe ich das Package auch ungezippt zum Download zur Verfügung gestellt. Evtl. lösche ich aber noch die Links mit den gezippten Versionen.

    Die Stelle, an der ich das ausführlicher beschrieben habe, suche ich noch raus - auch wenn die Frage nur rhetorisch war ;-) - Jashan Chittesh 17.06.2015

Dieses Verhalten habe ich bisher auf eine oder zwei Rechnern bei Schulungen gesehen - und es wurde auch auf dem offiziellen Unity Forum davon berichtet. Da Du bereits von Unity 5.0.1 auf 5.1.0 gewechselt bist, befürchte ich, dass eine Neu-Installation von Unity hier nichts bringen wird (in anderen Fällen habe ich schon öfters gehört, dass das vergleichbare Probleme löst).

Einen Versuch wäre es aber trotzdem wert. Also Unity einmal komplett de-installieren und dann erneut installieren.

Auf jeden Fall würde ich (schon vor der Neu-Installation) einen Bug-Report an Unity Technologies schicken, z.B. mit einem leeren Projekt, in das du nur das Paket aus dem Asset Store packst.

Das sollte auf jeden Fall funktionieren, und tut es das nicht, ist es ein Unity Bug, der offenbar auf vereinzelten PC-Konfigurationen auftritt.

beantwortet15.06.2015 Jashan Chittesh 301
Jashan Chittesh

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