Hallo Liebe Unity-Gemeinde;
ich bin seit einigen Stunden an einem kleinen Problem.
Projekt: 'Tracer Prototype'
Fehler:
InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type.
WallController.TracerTurned () (at Assets/Scripts/WallController.cs:19)
TraceController.Start () (at Assets/Scripts/TraceController.cs:22)
mit dem Verweis auf folgende Zeile in WallController.cs:
currentWall = (WallSegment) Instantiate(wallPrefab, tracerReferencePoint.position, tracerReferencePoint.rotation);
Weiß jemand einen Rat, oder hat eine Anregung?
|